Buscando a Wally usando Mathematica
En la fantástica web de CódigoGeek, hemos visto esta entrada donde hablan de cómo encontrar a Wally usando un programa realizado para el conocido Mathematica de Wolfram.
Todo empieza en StackOverflow, y luego en el blog matemáticos Gaussianos aparece el siguiente código como una posible solución (el lenguaje usado por Mathematica es propio, aquí tienes un manual pdf para aprender a programar en Mathematica):
waldo = Import["http://www.findwaldo.com/fankit/graphics/IntlManOfLiterature /Scenes/DepartmentStore.jpg"];red = Fold[ImageSubtract, #[[1]], Rest[#]] &@ColorSeparate[waldo];
