WOW

    Documental, "World of Warcraft: looking for group" ¿Quieres ver los servidores del WoW?

    Aunque no te gusten los MMOPRG, hay que reconocer que World of Warcraft es toda una revolución, tanto a nivel técnico como social.

    En este documental se hace un repaso a toda la historia del WoW desde sus inicios hasta hoy día y su impacto. Pero lo mejor de todo es que por primera vez, podemos ver por dentro una granja de servidores del juego.

    Nov 30, 2014
    SupercomputaciónvideosocioHardware

    Un día en la vida de los empleados de Blizzard, últimas dos entrevistas

    UnDiaEnBlizzard

    Ya hablamos hace tiempo de Blizzard y su 20 aniversario. Para celebrarlo hicieron que varios de sus empleados más ilustres nos mostraran el día a día en sus vidas como trabajadores de la empresa.

    Ya están disponibles las dos íltimas:

    Geoff Fraizer, Web Content Manager (administrador de la web del WoW)

    Micky Neilson, Lead Story Developer (guionista jefe)

    Uf, algunos dan envidia. Por ejemplo "tengo que jugar un par de horas a Starcraft para probar nuevos cambios en ..." o "ahora tengo que dar una conferencia junto a escritores de libros de World of Warcraft" :_ )
    May 11, 2013
    ocioEntrevistaJuegos

    La historia del jugador ciego del WoW y su "perro" guía

    davidian2lsp

    Impresionado me he quedado al leer esta historia y más todavía al ver la reacción de Blizzard.

    Todos conocéis WoW (World of Warcraft),  bueno pues existe una banda (ó guild)  llamada Die Safe donde uno de sus integrantes es ciego. Se llama Ben Shaw y su ocupación era soldado británico hasta que perdió la vista en un ataque mientras estaba en Irak. Perdió los dos ojos en una operación para salvarlos, quedándose completamente ciego. Pero Ben no se desanimó y empezó a hacer cosas que normalmente no se pueden hacer si eres ciego, como por ejemplo conducir un coche. Y entre esas cosas está también seguir jugando al WoW. Su personaje se llama Hexu y es de la clase chamán.

    Sep 27, 2012
    ocioJuegos

    10 misteriosos textos cifrados de los que aún no sabemos su significado

    kryptos

    Escultura Kryptos en la CIA

    Esta es una recopilación de la web MotherNatureNetwork (artículo original) de diez textos a lo largo de la historia de los cuales aún no sabemos qué nos querían trasmitir.

    Manuscrito Voynich: ya hemos hablado alguna vez de él, este texto de 240 páginas está escrito en un lenguaje desconocido hasta hoy. Está lleno de coloridos diagramas y dibujos de plantas extrañas desconocidas. La datación por carbono revela una fecha de creación entre 1404 y 1438. Lo único en lo que están de acuerdo los investigadores es que no es un engaño. Hacer ese tipo de documento en 1400 no era fácil y requería bastante dinero. Los posibles autores son bastante conocidos como John Dee o incluso Roger Bacon. Más información aquí , en Wikipedia.

    Sep 16, 2012
    VariosHackingSeguridadHistoria

    In Real Life, mini documental sobre la adicción a WoW

    La adicción a WoW es un hecho como ya habréis leído en nuestro blog. Este documental de sólo 7 minutos habla de Anthony Rosner, un jugador de WoW que decidió que ya era momento de volver a vivir en el mundo real. Nos cuenta su vida y amores dentro del juego y como cada vez que casi estaba a punto de dejarlo, aparecía una nueva expansión que te volvía a enganchar.

    Feb 1, 2012
    VariosvideosJuegos

    Anuncio de TV World of Warcraft: Chuck Norris - Hunter

    Nov 21, 2011
    Juegos

    Microhistorias: el día en que murió Lord British o cómo matar al creador de los MMORPG

    lordbritishmarch14

    Se me ha ocurrido escribir esta Microhistoria después de leer esta entrada de Menéame donde se habla de los 7 hechos más tontos/gamberros del mundo del MMORPG. En ella se comenta específicamente en concreto este, “Assassinating The Inventor of MMORPGs (Ultima Online)". Y me he animado a profundizar más en la historia, porque tiene miga.

    Ultima Online fue el primer MMORPG (tal y como lo conocemos hoy) y llegó a 100.000 jugadores en 1997 (ojo a la fecha). Por eso fueron también los primeros que se dieron cuenta del “potencial” que tiene un jugador de MMORPG con mucho tiempo libre por delante. Los programadores se pasaron meses creando misiones, monstruos, pnj’s, objetos, etc. Al principio, durante la beta del juego, todo iba bien hasta que los jugadores empezaron a matar todo lo que se movía con una rapidez increíble, buscaron la forma de matar o engañar también a los pnj, duplicar objetos para romper la economía, destrozar a los jugadores nóveles nada más pisar el mundo, etc.

    Jun 29, 2011
    HistoriaSci-Fi y FantasíaJuegos

    ¿Serías capaz de llegar al nivel 85 en World of Warcraft sin matar nada?

    everbloom-590x396

    Increible ejercicio de paciencia (y pérdida tiempo también) de este jugador de WoW que ha llegado al nivel 85 sin matar absolutamente a nadie ni a nada.

    CINCO MESES recolectando hierbas, recopilando huesos y explorando a lo largo y ancho de los continentes del WoW. Fíjate que no hay misiones, la mayoría o todas son de matar animales u otros enemigos. Sólo y exclusivamente con las profesiones y explorando.

    Apr 11, 2011
    VariosJuegosHumor

    Los Maestros de Juego (GM) del World of Warcraft te ayudan con la tarea del cole

     

    LOL, posiblemente sea un fake pero es muy divertido. Un GM llamado allegedly del WoW resuelve una petición de un jugador que realmente es un problema de matemáticas:

    Visto en Kotaku.

    Feb 6, 2011
    HumorVariosJuegos

    Mr. T anunciando World of Warcraft (VOSE)

    No he podido evitarlo. Uno tiene sus fetiches.

    Sep 30, 2008
    Juegosociovideos