Guía de Bash-Scripting Avanzada
Genial guía de programación (completa y gratuita) avanzada en Bash Scripting. Si utilizas este tipo de scripts, tienes que echarle un vistazo.
Podéis consultarla desde este enlace.
Genial guía de programación (completa y gratuita) avanzada en Bash Scripting. Si utilizas este tipo de scripts, tienes que echarle un vistazo.
Podéis consultarla desde este enlace.
Creo que 2600 no necesita presentación alguna. Sigo el trabajo de este equipo desde hace algún tiempo y soy seguidor fiel a su podcast Off the hook, y aunque también estoy suscrito al Off the wall, a veces me lo salto por falta de tiempo, así como de su revista, que a decir verdad la compro más como apoyo que por otra cosa, aunque de vez en cuando sacan algún artículo que merece la pena.
En un total de unas 940 líneas de código escrito en C++11, está escrito este emulador de NES que podemos ver en 2 vídeos, además de acceder a su código fuente.
En el primer vídeo de 15 minutos de duración vemos como se escribe el emulador. Su autor Joel Yliluoma, grabó la sesión mientras que escribía dicho emulador.
En este segundo vídeo, vemos como se compila y ejecuta dicho el emulador.(pulsa en la imagen para verlo completo)
Genial, desde la creación del Universo hasta nuestros días, visto en CollegeHumor.
Si te inquieta este campo o simplemente te de dedicas a ellos, la información que a continuación enlazo te va a resultar de gran interés.
De la mano de [email protected] podemos acceder a un conjunto de tutoriales que nos enseñan a escribir drivers para sistemas basados en Windows NT como: NT4, 2000, XP y 2003. Aunque estos no son las últimas versiones, la mayor parte de la información contenida en estos textos todavía es válida. Y aunque los los tutoriales se basen en ensamblador para MASM32, de nuevo, la mayoría de los conceptos son aplicables al desarrollo de drivers.
Diagrama de Venn visto en GeeksAreSexy.
Nos encantan en CyberHades este tipo de programas que creo podemos catalogar de “código ofuscado”. En esta ocasión el autor es capaz de hacer un juego tipo “snake ó nibble” en javascript y que encaje dentro de un URI. De hecho podrías poner todo el código del programa en un enlace (link) directamente.
Sólo tiene que copiar el código fuente en la barra del navegador (o pulsa aquí para probarlo, me ha funcionado en Firefox y Chrome).
Parte 1
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