Captura de pantalla de salida de la línea de comandos

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¿Cuántas veces has tenido que copiar y pegar la salida de un comando? Si copias y pegas en formato texto y dicho texto tiene algún tipo de formato como tabuladores por ejemplo, seguramente hayas tenido problemas a la hora de pegar.

Una forma de solventar el problema anteriormente descrito es capturar la pantalla o parte de la pantalla que nos interese, pero ¿Y si la salida de dicho comando es un poco larga y se nos sale de la pantalla? La solución: convert.

Sep 25, 2011
LinuxTrucos

10+1 Herramientas útiles y gratuitas para tu sistema Windows

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Windows

Todos conocéis Sysinternals posiblemente por el famoso e indispensable Process Explorer del que luego hablaremos. Pues en 4Sysops han hecho una recopilación de las más interesantes para ellos y nosotros la hemos ampliado con alguna más. La verdad es que son realmente útiles para cualquier usuario de Windows. Aparte de ser aplicaciones que apenan consumen recursos del sistema, todas puedes ejecutarlas directamente (no tienen instalador, son perfectas para un usb) y sobre todo son gratuitas.

Sep 24, 2011
Recursos InformáticaMicrosoft

Optimizando y reparando el ordenador con TuneUp Utilities

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Windows

Todos tenemos equipos con sistemas Windows (XP, Vista y Windows 7) que llevan meses o años funcionando y que no hemos formateado (por diversas razones) para hacerles una instalación limpia desde cero. Muchos tardan en arrancar o en apagarse, van muy lentos, tienen aplicaciones instaladas que no podemos desinstalar, etc.  Siempre puedes intentar optimizar algo el arranque y el registro manualmente pero es mejor utilizar una herramienta que haga el trabajo por nosotros, como TuneUp Utilities.

Sep 23, 2011
Recursos InformáticaMicrosoft

Er docu der finde: La máquina del tiempo

Sep 23, 2011
Er Docu der findeDocumentalCiencia

(IN)SECURE Número 31

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Ya tenemos disponible para su libre descarga un nuevo número de la revista electrónica sobre seguridad informática (IN)SECURE.

En este número nos deleitan con:

  • The changing face of hacking
  • Review: [hiddn] Crypto Adapter
  • A tech theory coming of age
  • SecurityByte 2011: Cyber conflicts, cloud computing and printer hacking
  • The need for foundational controls in cloud computing
  • A new approach to data centric security
  • The future of identity verification through keystroke dynamics
  • Visiting Bitdefender's headquarters
  • Rebuilding walls in the clouds
  • Testing Domino applications
  • Report: Black Hat 2011 USA
  • Safeguarding user access in the cloud with identity governance
Lo puedes descargar desde aquí (PDF)
Sep 23, 2011
HackingSeguridadEbook

Cómo crear un Interface de teclado PS/2

Este proyecto me ha parecido importante ya que hoy día encontramos teclado para casi todo. No viene mal saber cómo podríamos crear una interface para reconocer las teclas pulsadas y sobre todo entender cómo funciona el PS/2.

En este artículo se describe y se muestra un ejemplo para montar un sistema capaz de interactuar con un teclado, para poder luego interpretar las pulsaciones para lo que queramos. El componente principal del proyecto es un PIC, el cual recibirá las teclas pulsadas y lo enviará al display de 7 segmentos para mostrarla.

Sep 22, 2011
HardwareElectrónica

Una forma de acabar rápidamente La Guerra de las Galaxias

SWquickly

Nah, no me gusta ese tipo azul. Vamos a arreglar el rojo

Puedes ver algunas otras variantes para acabar pronto con Star Wars, aquí.

visto en Neatorama.

Sep 22, 2011
CineSci-Fi y FantasíaHumor

CyberHades tiene su primer bebé, bienvenida Naomi !!!

geek_maternity

Pues sí, nuestro gran amigo (gracias al cual este blog existe) tuxotron ya es papá. Se llama Naomi y es oficialmente el primer bebé de CyberHades.

Hace poco más de un mes nos paseábamos por la NASA (con 40º) y otros lugares con Melissa llevando esa camiseta que tenéis en la portada. Pues bueno, llegó el momento...

baby geek, she's outside now ;)

Un abrazo compañero, ya sabéis que os queremos.

Sep 21, 2011
VariosCyberHades

Código fuente de Quake 2 a revisión

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Si eres apasionado de los  videojuegos y aún más, eres apasionado de la programación, no te puedes perder esta serie de 4 artículos que repasa y analiza el código fuente de uno de los motores 3D que revolucionó el mercado del videojuego.

La serie está compuesta por 4 artículos:

  1. Quake 2 Source Code Review 1/4 (Intro) 
  2. Quake 2 Source Code Review 2/4 (Polymorphism) 
  3. Quake 2 Source Code Review 3/4 (Software Renderer)
  4. Quake 2 Source Code Review 4/4 (OpenGL Renderer)
Si alguna vez se te pasó por la cabeza programar videojuegos, ya tienes por donde empezar.
Sep 21, 2011
JuegosProgramación

Microhistorias: la pelea a tortazos entre dos geeks, Sir Clive Sinclair y Christopher Curry

BaronOfBeef

Esta es la historia de una pelea a bofetadas entre geeks, bofetadas de verdad, no virtuales, en un pub inglés llamado “Baron of Beef”.

Aunque lo realmente interesante es el transfondo en el que transcurre...

Primero vamos a ver quién es quién.

Al primero lo conocéis seguro, Sir Clive Sinclair el gran visionario y creador del famoso ZX 80-81, ZX Spectrum y el infame Sinclair QL (por cierto, si quieres saber toda la historia de este ordenador, no te pierdas el podcast de Retroactivo que habla sobre él). Aunque su verdadera obsesión era crear un coche eléctrico que al final fue lo que le llevó a la ruina. Aunque no os lo creáis, que Sir Clive se lanzara a fabricar ordenadores fue casi una coincidencia. Cuando os presente a Chris lo veréis.

Sep 20, 2011
Varios