DEMOSCENE

    Colección de documentos, código y tutoriales sobre programación gráfica

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    Aquellos afortunados que pudimos disfrutar del mejor ordenador personal entre mediados de los 80s y los 90s, sí, me refiero al Commodore Amiga ;), en algún momento se ha sentado a ver alguna demo gráfica, más conocida como demoscene,  de las que ya hemos hablado alguna vez.

    Para mi, programar una de estas demos, es ir al límite, es programación en arte puro, es sacarle el máximo partido al hardware.

    Apr 8, 2016
    ProgramaciónDemoscene

    Assembly, arte digital en su estado más puro

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    No, en esta entrada no vamos a hablar del lenguaje de programación ensamblador, sino de en evento que se celebra cada año y reúne a un número importante de geeks, entusiastas, jugadores, programadores, etc.

    Este evento llamado Assembly se lleva celebrando desde el año 1992. En este evento se celebran varios tipos de competiciones y actividades. Por ejemplo tenemos competiciones de juegos (eSports), a nivel profesional y amateur:

    Aug 20, 2013
    Demoscene

    Hartverdrahtet: demostrando lo que pueden hacer 4Kb de código

    fractal

    Este vídeo es la ejecución del programa ganador de la competición PC 4Kb intro  de la party Revision 2012, llamado Hartverdrahtet (programado por Akronyme Analogiker) y esta maravilla visual no ocupa más de 4096 bytes (menos que un documento de Word vacío):

    httpv://youtu.be/0w_xEUoK79o

    Utiliza una sola fórmula fractal pero incluye efectos de movimiento de cámara. Además incluye música de fondo creada con 4klang , un software sintetizador  de música especialmente diseñado para intros de 4 Kb. El código principal y todo el proceso de "shading" está realizado (o mejor dicho "ofuscado") con la herramienta Shader Minifier Tool.

    May 11, 2012
    ProgramaciónvideosDemoscene

    Demoscene

    lig_gfx_01

    Para aquellos aficionados a la demoscene que estén interesados en como se programan fractales, técnicas de renderizado, iluminación, etc. En la web Iñigo Quiles podéis encontrar mucha información de este tipo, así como demos, vídeos, etc. Que sin duda alguna es de gran valor, tanto para los no iniciados como los ya iniciados.

    Dec 9, 2009
    Programación

    Debris, demo espectacular de 177KB

     Alucinante demo (llamada Debris) creada por el grupo farbrausch  en 2007.

    Tamaño exacto:

    179KB  (183.462 bytes)

    Puedes descargarla desde aquí.

    Esto sí que es arte y matemáticas juntas.

    Oct 3, 2009
    VariosProgramaciónvideos

    Cortos y demos de la Assembly 2009

     

    Este video quedó en segundo lugar en la competición de cortos que ahora tiene la mítica competición de la demoescene, Assembly 2009.

    Vaya trabajo espectacular y paciente.

    Por otro lado, no os perdáis las demos de cada apartado de la competición.

    Puedes ver todos los videos en GameSetWatch.

    Y para ir abriendo boca, la demo de abajo es una de las del apartado de 4kb, aparte de ser espectacular puedes también descargar el código fuente aquí.

    Sep 5, 2009
    ProgramaciónvideosEventos

    Impresionante demo de 4K

     Esto sí que es programación extrema. Todo calculado y programado en tiempo real, podrás ver paisajes helados, agua, montañas e incluso música todo en 4 Kilobytes. Realmente serán más ya que el código se descomprime en la RAM antes de ejecutarse. Pero también es parte del arte de programar estas maravillas el habilitar o crear un buen algoritmo y de descompresión de datos.

    Jul 31, 2009
    Programaciónvideos

    Demoscene en MS Excel

    Aquí tenéis la hoja de cálculo en cuestión. Nota: Fijaros como hace el doble búfer conmutando las paginas de la hoja.

    Jul 16, 2009
    VariosProgramación

    La demo "1995", una de las últimas joyas de la demoscene

     

    Ya que NOP ha publicado el video de la fantástica demo "Second Reality" de Future Crew, voy a retomar un poco el tema de la demoscene.

    Que tiempos aquellos por 1995, momento cumbre cuando grupos como Iguana o Future Crew llenaban de obras de arte todas las party y las bbs.

    He leido en PixFans un análisis de una demo bastante reciente, 2006, del grupo Kewlers que se presentó al evento más famoso de las demos, la Assembly (que por cierto continúa). Os puedo decir que es realmente impresionante. Ahora se usa la potencia gráfica de las tarjetas de video y los efectos ya son algo realmente espectaculares, sobre todo pensando que el código está programado, no hay nada de video y el render es en tiempo real.

    Jan 5, 2009
    ProgramaciónVarios